TridgeCome si gioca

Come si gioca

Obiettivo

Il Blu costruisce una catena di pedine tra i suoi due bordi, l'Arancio tra gli altri due. Vince la prima catena completa, e una partita non può mai finire in pareggio.

Blu: collega in alto a destra e in basso a sinistra Arancio: collega in alto a sinistra e in basso a destra

Il tuo turno

Hai tre dadi: i due che tiri e il regalo che ti ha lasciato l'avversario. Due di questi, in ordine, indicano una casella: il primo è la riga, il secondo la colonna. Con tre dadi diversi le caselle sono sei, e l'app le evidenzia.

Sulla casella

  • Vuota: posi una pedina.
  • Tua pedina libera: la blocchi. Una pedina bloccata non si cattura più.
  • Pedina libera dell'avversario: la catturi e diventa tua.
  • Pedina bloccata, di chiunque: la casella non si può giocare.

Il regalo

Il dado che non usi va all'avversario, che lo avrà di sicuro al turno dopo: gli dai una riga e una colonna intere. Una casella è raggiungibile una volta su tre se il regalo è il numero della sua riga o colonna, una volta su dodici altrimenti. Regala il numero che gli serve meno.

Casi speciali

  • Il Blu muove per primo, quindi al primo turno tira due dadi, li usa entrambi e non regala nulla. L'Arancio poi ne tira tre.
  • Tre dadi uguali sono un jolly: giochi su qualsiasi casella non bloccata.
  • Se nessuna delle tue caselle si può giocare passi, ma scegli comunque il dado da regalare.

Online

I dadi li tira il server. Hai 45 secondi per mossa: se il tempo scade si gioca una casella a caso per te, e tre volte di fila fanno perdere la partita. Chi perde la connessione ha un minuto per tornare. Nella rivincita gioca con il Blu chi ha perso.

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